Transcript
Automatisch gegenereerd transcript — vrij te citeren met bronvermelding naar wabliefteru.be.
Hey, dit is Wabliefteru en ik ben Yorrick. En in Wabliefteru praten wij over van alle verschillende dingen. Ik ben hier niet alleen, ik ben hier ook met... Hallo, het is Maarten weer. Dit is Stephan, bedankt voor die consequente intro. En Alexander natuurlijk ook. Ja, ooit ga ik echt zo... Is het een goeie intro of niet, dan blijven we erbij. En ook niet vandaag. Dan kan je elke keer zeggen... Gewoon een plakje. Dat kan ook. Nee, het is toch leuk? Het is een beetje anders. Dat is waar. Vinden de kijkers... Nee, de luisteraars zijn leuk. De kijkers zullen veel zien. Dat kunnen kijkers hebben, hè. Jawel, nu wel. We staan op YouTube. Is dat het live? Ja. Je kunt onze vorige aflevering gaan bekijken op ons YouTube. Vanaf de vorige aflevering, want al die daarvoor heb ik niet geüpload. Daar heb ik de moeite niet voor gedaan. Nog niet? Als er drie comments komen die je wil, dan ga je... Maar die aflevering staat er nog niet op. Goed. Nee, Alexander, jawel. Die staat wel altijd op. Dit is zwaar, ik stap hem. Oh my god. Wink, wink, wink. Moeten we hier knippen? Laat het er gewoon in. Goed, het is vandaag aan... En mij is Maarten, want jullie zien dat niet. Want onze stemmen lijken allemaal keihard op elkaar. Ik weet dat niet. Ik weet dat ook niet. Oké, dan moet je ook zeggen op onze socials, lijken onze stemmen op elkaar? Ik heb dat wel gehoord van mensen, dat wij zo... Mensen die mij zelf kennen, kunnen ons niet altijd tegenhouden. Is mijn stem echt zo irritant als ik zelf denk? Ja. Ik lees alleen in alle comments dat Yorrick zijn stem irritant is. Misschien moet jij wat lager praten, dan zal ik wat hoger praten. 4000 kilometer per uur. We hebben het al gehad. Het is er al uit, dan kunnen we goed beginnen. Hij heeft zelf de bal voor de gol gelicht. Ik ben blij. Het is al gebeurd. Korte pijn. Go. Voilà. Boys, we gaan het vandaag geven over een soort entertainment. Alexander zijn piemel. Dat kan entertainment zijn voor sommige mensen, maar... Misschien voor jou. Dat is niet voor het brede publiek beschikbaar, denk ik. Rare opleiding. Ja. En naar goede gewoonte doe je daar wat mysterieus over en begin je met vragen. Als dat ook niet fijn is voor luisteraars. Want voor luisteraars is dat raar, want die zien de titel en dan moet ik zo tien minuten aan het leuteren over wat je bedoelt, en eigenlijk weten die dat al. Ja, maar dat is omdat wij altijd zo'n domme antwoorden geven. Dat kan vandaag ook zo zijn. Oké. Dus, boys. Geef mij eens een paar vormen van entertainment of tijdsverdrijf. Go. Sporten. Ja, nog? Films, muziek. Boeken. Podcasten. Koken. Muziek spelen. Muziek spelen, correct. Masturberen. Zeker tijdverdrijf. Entertainment ook misschien. Luna Park. Ja, zeker. Kan ook. Hou je dat vast, Stephan? Puzzelen. Puzzelen. Sure. Oké. Ga je nu stoppen? Eigenlijk was de eerste antwoord al goed, maar ik vond het raar, dus ik moest het laten doorgaan. Het gaat over sport vandaag. Oh my god. Tristige Yorrick. Sad life vandaag. Weet je, ik ga een uur doorgaan. Dit was Wabliefteru Niet, bedankt voor het luisteren. Volgende week zijn we er weer. Ik ga het niet geven over orthodoxe sporten, zoals voetbal en basket. Daar weten we allemaal veel dingen over. Onorthodoxe sporten. Juiste term. Kunnen jullie een paar onorthodoxe sporten geven? Dan heb ik het over dingen die niet supermainstream zijn. Niet wat je elke dag op het Sportnieuws ziet. Padel, nog niet zo lang geleden. Ga jij over Badal praten? Dat zou zo grappig zijn. Zo grappig. Hij heeft zich wel al twee keer een goeie antwoord gegeven. Ja, ik vind het... Het is het onorthodoxe sport. Het is wat ik zoek, eigenlijk. Dingen, je hebt ook iets met een trampolinetje. Dat ze een soort muurtje klop doen op een trampolinetje. Maar wacht, onorthodox definiëer dat eens. Heb je dat niet geluisterd? Dat is ook megalogisch. Als ze dat frisbeeën. Tot en met frisbee. Ah, ook cool. Een buurman Alexander doet dat. Echt? Ja, hij is heel cool. Jezems gooien. Dat is ook een ding. Of pumpkin chucking. Dat zijn al soorten dingen. Ah, zo met die kaas van de berg lopen. Ja. Amai, dat is cool. Dat is wel geweldig. Met een bijl gooien, zo. Ah ja, axe throwing. Dat hebben we gedaan. We waren er goed in, hè. Als in, ik... Ja. Curling. Maar dat zie je wel op tv, hè? Winter Olympics. Niet alle dagen. Ja, dat weet ik niet. Je hoort dat tegenover darts. Dat is constant op tv. Met de bv's tegenwoordig. Ik ben niet zo into darts. Ik ga misschien nog niet direct zeggen wat ik erover heb, maar ik ga een beetje een zijsprong nemen. Er gaan veel zijsprongen genomen worden vandaag. En we gaan eens kijken naar schaken. Als je misschien al denkt, het ging toen over sport. Schaken is officieel erkend als een sport. Ik wou het daar even over hebben. Jullie zeggen nu allemaal zeker, maar veel mensen zouden schaken indirect als sport bekijken. En soms is het ook moeilijk te bepalen. Als we gaan kijken naar de definitie in het Cambridge Dictionary, heb ik dan eventjes als mijn waardevolle bron genomen. Wordt een sport gedefinieerd als, in het Engels, a game, competition or activity needing physical effort and skill that is played or done according to rules for enjoyment and or as a job. Als we die definitie even ontleden, dan zien we daar vier dingen in. Het is een soort spel of competitie. Je moet er fysieke moeite voor doen, je hebt daar een soort van skill, een vaardigheid voor nodig en er moeten bepaalde regels zijn. Als je die vier dingen ziet, is er eentje dat bij schaken misschien wat lastiger ligt, physical effort. Dan kun je misschien denken, ja, ik weet waarover dat gaat. Zeg wanneer ik het mag gokken, dus voordat je het gaat revealen. Yorrick gaat weer iets mega... Na het... Ik zal het eerst zeggen. Ik hoop dat hij het niet juist zegt. Ik hoop dat hij iets megaweldig zegt. Ik hoop dat hij iets debiels zegt, 4.000 kilometer. Het is wel groot. Dit kan weer een iconisch moment worden. Ik hoop erop, eigenlijk. Anders kan hij hem redemen nu. Dat wil ik niet. Nee, dat wil ik ook niet. We zijn er nog, Yorrick. Zowiet staat hij zelfs op mijn papiertje. Zowiet, zeg ik, weten jullie het misschien. Je hebt het allemaal voorzien. Dat hoorde jij al zeggen. Dat is toch één allelea. Oké. Dus dat wordt moeilijk, die physical effort. Hoe definieer je effort dan? Maar de meeste topschakers zijn in betere fysieke conditie dan de meeste mensen hier aan tafel, waaronder mezelf. Een healthy mind in a healthy body, dat soort dingen. Die moeten ook, als ze een tegenhandige topschaker niet op tijd hebben, dan zijn ze soms zeven, acht, negen uur aan een stuk aan het schakelen. Ja, dan moeten ze er uithouding voor hebben. Als ze fysiek niet in orde zouden zijn, als ze niet op hun dieet zouden letten, als ze niet voor hun lichaam zouden zorgen, zou dat effectief gewoon niet gaan. Dat is dan ook de reden dat dat zeker wordt gezien als physical effort. Die zijn ook na een schakelmatch fysiek wel moe, niet alleen mentaal. En daarbovenop heeft het International Olympic Committee geruld dat het een sport is. Geen Olympische sport, ook al is dat het Olympic Committee. Zij zeggen dan dat het een sport is, maar dat het geen Olympische sport is. Dus niet op de Olympische Spelen, bijvoorbeeld. Er zijn toch recent wat nieuwe sporten aan de Olympische Spelen toegevoegd? Ja, skateboarden. Niet skateboarden, maar een discipline van skateboarden. Dat lijkt me te laat. Is dat gewoon omdat we eruit gegroeid zijn? De skaterperiode, jaren 90, begin 2000, is toch een beetje gedaan. Is dat nog altijd zo populair? Dat zit zoals breakdancen. We weten niks van breakdancen, maar dat is best wel groot. Dat was vroeger niet zo speelend. Er was een meisje van vijftien jaar die dat meedeed. Dat was echt zot wat die allemaal kon. Er is ook een Belgische aan meegenomen. Ja, echt? En dan ook op YouTube, Tony Hawk, die upload regelmatig. Ik was niet zo laat. Oké, boomer. Die upload regelmatig wel, hij filmt op YouTube. En dan gaat hij bijvoorbeeld langs een skatepark waar een vol zit met jonge kleine gastjes die skaten, rond de 12 of 13 jaar. En dan roept hij, doe een kickflip. En jullie doen allemaal een kickflip. Eigenlijk vinden wij dat allemaal normaal. Iedereen denkt, wat doet die rare naam op Wintour? Want niemand kent die. En dan geeft hij die allemaal wel aan boord. Dat is allemaal wel cool. Maar hij zegt dan tegen de camera en zijn maat, eigenlijk is dat zot, want toen dat kick... De zot die het pro was in skaten, dat was de kickflip die het meest ontroerbaar was dat je kon voorstellen. En nu doen die gastjes van dertien jaar dat als het niks is. Ik kon gewoon een wheelie... Een ollie. Een ollie. Een ollie. Ik kon vallen van een skateboard, dat kon ik heel goed. Dat kon ik ook wel. Ik heb wel een ollie gekunnen. Nee, echt niet. Ik kon niet meer rijden. Ik heb dat gehad, hè. Je moest aan de ene kant en aan de andere kant slepen. Het was naar boven glijden, zo. En je wilde zo... Even... Zij is terug in de tijd. Inderdaad. Zo van die kleine skateboardjes. Ik bedoel niet die vingerscapers, dat is nog iets anders. Ja, die camera was meer om afstand af te leggen. Nee, maar echt heel klein. Ja, zo groot. Dat was niet om te stunten. Dat was om aan de baaien en dingen aan het zanten. Ik dacht dat het een speelgoed was. Een speelgoedversie. Dat werd ook echt gebruikt. En zo'n vingerskatebordjes, dat is blijkbaar ook echt... Dat ken ik niet. Daar hebben ze echt zo'n wedstrijd... Nee? Daar hebben ze echt zo'n wedstrijd van. Maar je hebt daar ook verschillende versies in en die doen echt... Zotte shit. Gewoon met je vingers. Nu wil ik dat wel eens opzoeken. Ja, dat moet je eens opzoeken. Echte competities van Fingerskateboard. Dat is echt de moeite. Dat is echt gestoord. Ja, iedereen heeft dat wel eens gehad een keer. Je kon dat in de fun gewoon kopen. Dan kwam de Beyblades en zo ook. Blijkbaar is dat nog altijd een ding. Dat is wel cooler. Dat vind ik ook wel. Continuing. Ik heb het even over schaken gehad. Waarom het dan niet wel een sport is. En dan, ik zie dat het groot moment gaat aankomen, maar misschien de anderen ook. Dat brengt me bij het onderwerp waar ik het vandaag over wil hebben. Het ligt een beetje in het verlengde daarvan. Ik vertel hier niet allemaal random dingen. Dat weten jullie misschien al. Het ligt ook wel wat in mijn wheelhouse. Jij weet het ook. Misschien. Nee, jij eerst. Jij maar eerst. Ja, jij kan het ook. Mijn thunder. Nee, doe maar. Mag ik het zeggen? Ik geef een kans op je team. Als Jörg het juist heeft, gaan we proberen de 4000 kilometer te laten varen. Proberen. Dat zou mooi zijn. Ik geef hem die kans. Als het fout is, gaan we echt hard op die 4000. En op de duizend. Is het die sport waar je een ronde schaakt en een ronde bokst, Nee. Wat? Een ronde wat? Er is een sport, dat is effectief wedstrijden, waar je een ronde in schaakt. Dat is toch niet in VR? Ik denk in tijd tien minuten schaken, of misschien iets langer, een kwartier schaken. Moet ik iets opzoeken. En dan moet je een ronde boksen. Ik heb er net een filmpje van gezien, dat is in Rusland. Dat is volgens mij om te lachen. Nee, dat is legit. Dat is geen officiële sport. Ik heb dat in een filmpje gezien op Facebook, van die grappige filmpjes die altijd zo passeren. Letterlijk dat wat er ook opkwam. Hoe is dat in mijn wheelhouse? Ik weet het niet, omdat je een beetje zo... Een bok zet. Een bok zet niet, maar wel zo... Ik denk dat ik misschien ook wel een idee heb. Dat is wel een mannetje. We hebben dat al heel veel. Hoe blij was je? Ik dacht niet dat je het zou hebben. Mijn gok is League of Legends. Amai. Ja, basically wel. Ik zei het ook, ik zei het meer. E-sports, inderdaad. Jezus, hoe kan ik zo stom zijn? Turn-based strategy, hè. Lekker schakelen. Ik dacht echt dat het zo... Omdat je zei van dat fysiekje. Ik heb net uitgelegd dat we schakelen. Dat dat wel een beetje fysieke is. Yorrick, je gaat het nog mogen horen. Toch een mooi, iconisch moment. Ik vind het wel. Ik ga het even aan jullie vragen, want jullie kennen het al. E-sports. Wat kan iemand hiermee vertellen over e-sports? Wat is dat? Ik weet dat dat ook een Formule 1-discipline is. Multiplayer games. Ik denk dat dat een heel belangrijk punt is. Ik denk dat dat een heel belangrijk punt is. Ik denk dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het Dat zijn mensen van onze interesses en generatie. Die kennen die wel veel al. Een counterstrike in de League of Legends, of dat je daar ooit van hebt gehoord. Die worden competitief gespeeld, op een even serieus niveau als het schaken waar we het net over hebben gehad. Ik ga even in de geschiedenis duiken daarvan. Is dat wel goed, Yorrick? Want bij sport was het heel moeilijk. Nee, ik ben blij. Ik heb dat lettertje even gehoord. Zo lang het na tien minuten boksen is, is het goed. Tien minuten podcast, tien minuten remmel. Ik ga sowieso weer ragen op hoeveel geld die mannen verdienen, maar dat zullen we zien. Het is wel haat, hè? Ja. Ik heb er niets bij gedaan, omdat ik wist... Ja, als we het over de gezienheid van e-sports hebben... Dat zijn allemaal computergames, vooral, duidelijkheid. Allemaal videospeljes. Hebben jullie misschien ook wat voorbeelden van classics? Van misschien de allereerste videogames? Ik zou denken... De allereerste video, ik dacht echt... Pac-Man is inderdaad een van de oudere games. Space Invaders. King Kong? Kong. Oké, Kong, ja. Er stond een heel documentaire over op Netflix, over zo... The King of Kong. Over die arcade. Over die arcadewedstrijden en over hoe er een gecheated en zo in de jaren 80. Klopt, heb ik gezien. Een gave reeks. Maar nog daarvoor. Want jullie hebben nu al iets van het arcade-tijdperk. Pong. Ja, Pong bijvoorbeeld. Is er nog iets voor? Dat gaan we ontdekken. Alexander, heb jij nog een voorbeeld? Voor Pac-Man en zo. Ja? Een echt digitaal spel. Met pinnen en papier. Op een computer. Ja, op een computer. Dat is zo pikkelend. Zelda of zo? Nee, Zelda is veel recenter. Zelda is veel recenter. Het is allemaal heel complex. Met dat paars-draakje? Nee, dat is wel echt heel... Ja, je bedoelt zo... Choose your own ender. Text-based. Text-based games. Dat voel ik zelf gespeeld. Dat is nog van tien jaar voordat wij geboren waren. Pong was het oudste. Pong is inderdaad... Dat gaan we zien. één van de eerste of een variant van Pong wordt gezien als het eerste echte computerspel. Een variant. Hier begint zo'n beetje mijn... De Chinese dubbelgang. Ja, waar ik mijn weg een beetje verloren was. Oh, nee. Ik dacht, ik ga toch e-sports hebben? Keileuk. Bam. Weer een aflevering van meer dan een uur. Ik heb er zelf ook wel wat in gedabbeld. Dan dacht ik, ik moet het over de historiek hebben. De historiek van videogames. Dan moet ik weten wanneer het de eerste computer was, want zonder computer geen videogame. Je kunt soms inderdaad... Ik weet niet hoe we vandaag gaan doorkomen. We beginnen bij de Big Bang. We beginnen bij het begin. Om echt terug te gaan naar het begin, moeten we misschien even terug naar een meer donkere periode. Middeleeuwen. Waarom dacht je dat? Serieus? Naar Wereldoorlog 2. Ja, dat is serieus, hè, Yorrick. Wat is er toen gebeurd? Je gaat het niet verhebben. Het gaat niet over de volksdier die altijd lacht. Het ging over dingen... Hoe noemt hij? Binnen de Cumberbatch-film. Goed, Jack. Ja, ja. Alan Turing. Wat is er gebeurd tijdens WO II dat te maken heeft met videogames? Dan hebben ze de computer uitgevonden. Codes te kraken. Ja, ongeveer. De basis van de computer. De basis van de elektronische computer is daar eigenlijk gelegd. Weet jullie hoe er eigenlijk twee supercomputers zijn gemaakt op dat moment? Of gewone computers, of whatever. Elektronische computers, daarvoor waren er mechanische computers en die werkten helemaal anders. Maar de eerste elektronische computers zijn toen gemaakt geweest. Weet jullie hoe dat die heette en waarom dat die gemaakt werden? Ja, inderdaad, voor een soort van spionieren als ze de codes konden kraken. Dat was denk ik wat ik van die film heb onthouden. Ja, klopt helemaal. Er was een Amerikaanse en een Britse variant van een computer die ze hebben gebouwd. Een computer in die tijd was een kamervullend ding. Dat is niet de computer die ik hier voor mij heb. Die noemde Eniak. Dat ga je wel kennen als naam. Eniak. Eniak. Kent jij die? Ja, binnenkort heb ik een auto dat zo heet. Voila, dan weet jij eigenlijk waarom die zo heet. Dat had ik ook niet gelinkt. En de Colossus. De Colossus is de Britse variant en de Enyaq is de Amerikaanse variant. Dat is alsof hij wist dat het groot was voor wat het was. Snap je? Dat hij wist dat het kleiner ging worden. Ja, dat is waar. Snap je wat ik bedoel? Misschien nog een interessant weetje. Ik heb het niet opgeschreven, ik kom Chinees. Eerste spraak. Dat weten we zeker. We blijven gaan. Er is trouwens in een tijd dat computers kamers vulden, een moment geweest dat er een insect letterlijk tussen een soort van elektrische verbinding terecht was gekomen. waardoor een bepaald ding in dat programma niet meer werkte. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een echte bug. Dat is een e Ik denk dat dat een heel belangrijk onderdeel is. Ik denk dat dat een heel belangrijk onderdeel is. Ik denk dat dat een heel belangrijk onderdeel is. Ik denk dat dat een heel belangrijk onderdeel is. Ik denk dat dat een heel belangrijk onderdeel is. Ik denk dat dat een heel belangrijk onderdeel is. Het is dan ook in de vroege jaren 50, wanneer er op verschillende universiteiten computers gebouwd werden, dat er ook sprake was van de eerste games. Let wel op, dat zijn veruit de games en de computers zoals we ze vandaag kennen. En zoals ik zei, we spreken echt over een paar pixels op een beeldscherm en een computer dat een kamer vult. Daarom dat dat ook enkel in universiteiten. De zotte unieven hadden dat. Er stond er één op Cambridge, één op MIT, één op Harvard. Gaat dat ook thuis? Natuurlijk. Dat zal me niet verbalen. De eerste computergames Kunnen we ook niet echt zo noemen, want die waren ook niet voor entertainment gebouwd. Dat waren demonstraties van kijk wat onze computer kan. Kijk, we hebben een computer gebouwd. Kijk wat wij daarmee kunnen qua rekenkracht, qua visuele kracht. Alles een beetje showen. De beste manier om dat te showen was om een soort van game te maken. Heel zot gingen ze daar niet mee. Dat waren veel gewoon depictions of boardgames eigenlijk. Schaken. Zo zijn die dingen. Ja, checkers. Ja, voilà. In 1952 werd dan het eerste echt speelbare spel geprogrammeerd. Kijk, de rest horen vliegen tussen al jullie dingetjes. Niet echt, tic-tac-toe. Dat is niet ook zo, maar dat is wel met X in Oost. Boter, kaas en ei. Ik denk dat iedereen in Holland drie keer hetzelfde... Dat is drie op een rij eigenlijk bekend. X in een Oost, maar je moet drie X's plaatsen van OXO. Ja. Het toffe daarom was, en dat vond ik heel ingenieus van de persoon die het gemaakt heeft, Alexander S. Douglas, hij had het ingenieuze idee om als input het numpad van een telefoon te gebruiken. Er zijn negen veldjes waar je een X of een O kunt opzetten, en dan moet je gewoon op een cijfertje duwen dat overeenkomt met het ding. Hij speelde altijd tegen de computer en je hoorde altijd de X of de O, want je kon dat ook niet selecteren. Het was gewoon het allereerste videogame, klaar. Cool. Dat kon gespeeld worden in de Cambridge University Mathematical Laboratory. En enkel met speciale permissie mocht je daaraan. Ik wou net zeggen, dat is toch zo rijden tot buiten. Aanschuiven om tic-tac-toe te spelen op die Cambridge. Nee, nee, nee. Dat was iets heel speciaals als je daaraan mocht. Iets later, rond 1953, werd dan het eerste spel gemaakt met graphics die in real-time updaten. Dit waar ik het nu niet over had... De gebruiker duwt op een knop. Er gebeurt iets in het spel. Klaar. De gebruiker, zijn input komt erop. Eigenlijk gaat het zo. De gebruiker duwt op een knop. De computer krijgt dat binnen, berekent zijn zet, zet allebei op het bord en dan is het terug aan de gebruiker. Echt? Tegelijk. Dus eigenlijk is het altijd getriggerd door een actie van de gebruiker en nooit zal er iets in real-time aan het gebeuren zijn. Dus dat was dan de volgende stap. Rond 1953 werd er het eerste spel gemaakt. En dan kwamen we bijna een beetje bij Pong. Een stimulatie gemaakt van een bouncend balletje. Ik dacht eigenlijk toen ik dat aan het lezen was, dat we bij Pong zouden geraken. Maar nee, ze hebben daar slim een pooltafel in de keu aan toegevoegd om elektronisch pool te kunnen spelen. Dat was voor Pong. Ja. Die vorige twee voorbeelden waren wel plezant en mensen gebruikten het ook wel om te spelen, maar eigenlijk was het toch nog steeds om de computing power van die pc's aan te tonen. Die Unifide tegen mekaar, een dick measuring contest van kijk wat wij kunnen. Daarom is het volgende voorbeeld uit 1958 wel het game dat beschouwd wordt als het eerste game ooit. Het is inderdaad een voorhouder van Pong, het heette Tennis for Two. Het was al iets complexer dan Pong, omdat er ook een net aan te pas kwam. Het was letterlijk een soort tennissimulator. Het werd getoond op de opendoordag van het Brookhaven National Laboratory. Het was een instant hit. Er stonden letterlijk honderden mensen in de rij om te spelen. Het volgende jaar was er zelfs een geüpdate versie, waarbij je verschillende versies van de zwaartekracht kon instellen. Amai. Dat is al zot, dat al. Het is al geamatseerd. Maar stel het je maar eens voor, nu zitten we allemaal onder ons, we zijn wel semi-avid gamers. Ja, we kunnen dat gewoon allemaal op onze laptop. We kunnen er niet op draaien tegenwoordig. Dat is misschien het ding. Toen was dat een of andere zotte opendeurdag van een of andere laboratory. Iedereen mocht ernaartoe. En dan kon je uren gaan aanschuiven om even een soort van, op een patatenscherm met keigrote pixels, een bal te inbewegen. Waarschijnlijk omdat die computer zo groot was en niet voor alle mensen toegankelijk. Dat is nog wel een massa kosten, hoor. De persoonlijke computer was eigenlijk pas in de jaren negentig dat mensen dat konden betalen. Maar ook dat ze de games een beetje hebben moeten versimpelen om het op een kleiner device te krijgen, of niet? Is dat waarom dat pong wat brakker is dan dat tennis? Ja, ik denk dat dat ook wel zo is. Ik denk dat dat ook wel zo is. Ik denk dat dat ook wel zo is. Tegen het jaar 1961 waren er ongeveer 89 verschillende van die simulation games, zoals ze het noemen, op allerhande verschillende computers in hoofdzakelijk universiteiten en laboratoria over de hele wereld verspreid. Er was uiteraard nog geen sprake van commerciële gamingindustrie. Tegen 1961-62 waren er eigenlijk al wel wat bedrijven bezig met computers kleiner en sterker te maken. Beeldschermen evolueerden mee, universiteiten lieten hun hogere studenten en employees toe om programma's te schrijven die niet voor academische doeleinden bedoeld waren. Dus dan begint het Enter the Game Space War. Die naam zou ik goed onthouden als jullie punten willen scoren. Ja, gemaakt door een aantal MIT en Harvard medewerkers in 1962. Het spel is eigenlijk niet meer dan twee ruimteschepen die elkaar uit de lucht, of beter gezegd, uit de ruimte… Weet er iemand hoeveel kilometer boven die rand de ruimte begint? 80 à 100 kilometer. Ze moeten elkaar uit de ruimte schieten, met daar een soort van randomly generated backdrop achter van steren en emel, galaxie, whatever. Het grappige daaraan is dat het onopzettelijk het eerste multiplayer-game was. Want dat spel verbruikte al het memory van de computer, waardoor de computer geen processing-kaart meer had om zelf het andere ruimteschipje te besturen. Dus er moest een tweede persoon zijn. Zalig. De jaren daarop werd het spel constant verbeterd. Nogmaals, niet zoals nu. Dat ging echt heel traag, heel montjesmaat. Alsof nu in elk jaar de FIFA beter wordt. Dat valt ook te vertrouwen. In een van de volgende jaren hadden ze zelfs een soort gamepad gemaakt, omdat de controles van die computer echt wel brek waren. Hoewel het device waarop dat allemaal ronde, de zogenaamde PDP-1, eigenlijk redelijk compact was, eigenlijk niet veel meer plaats inname dan de dikke bakken-pc's van vroeger. Dus je kon het eigenlijk op een soort van standaardbureau wel zetten. Er zijn er maar 55 van verkocht en ken de Space War dus ook geen breed succes bij het publiek. Hoe komt dat, denken jullie? De prijzen zijn waarschijnlijk duur, toch? Dat was enorm duur. Het kostte toen 120.000 US dollar. Toen? 120.000? De vraag. Van welk jaar was het? Niet vragen aan mij. Nee, dat is iets later. Dat zal tegen 1968 zijn geweest. Zoveel dat dat nu is. Een half miljoen. Dat is lang geleden dat we dat hebben gedaan. 500.000. Ik wou rond hetzelfde zeggen, maar ik zou voor 4… 85 gaan. Ik denk eerder 420 ofzo. 1 miljoen. Dat is letterlijk de vraag van 1 miljoen. What the fuck. Amai, dat is echt wel zot. 1 miljoen voor een computer. Wat zou dat nu nog waard zijn, zoiets? Ja, nu zal dat wel heel veel moeite zijn. Waarschijnlijk 1 miljoen. Maar ja, stel je voor dat dat... Nu nog? ...in meer hoeveelheden gemaakt was geweest. Het is maar 35 van gemaakt. Ja, maar ik wil maar zeggen, stel je voor dat mensen dat konden betalen, er is keiveel van gemaakt, dan had dat nu toch nooit meer zoveel waard geweest. Nee, nee. Nee, nee, natuurlijk. Dat is toch de zotte dingen. Ja, natuurlijk. Tuurlijk. We reizen even verder door de jaren zestig, waar de evolutie niet stilstaat. Computer worden sterker en goedkoper. Nieuwe programmeertalen worden geschreven, waardoor meerdere mensen de games konden gaan programmeren. Ook heel belangrijk natuurlijk, dat ook de aanvoer van die games van verschillende plaatsen kan komen. Tegen het einde van de jaren zestig was er niet zoveel veranderd. Er waren meer games, meer computers, maar nog steeds alleen bij de unifs en bibliotheken. En toen kwam de rise of arcades. Dat is waar jullie het straks over hadden. Voor de arcades heb je nog een heel stuk geschiedenis. Nu begint als gaming hoe dat eigenlijk publiekelijk bekend is. Hoe het publiekelijk bekend is geworden. Met de GTA en zo. Maar je ziet die kwam iets later. Voor een particulier was het nog steeds te duur om zoiets te kunnen kopen, maar er waren dan wel van die slimme koppen die al een soort van speelhal hadden, die daar dan wel een investering in konden doen om zo'n computerspel daar te zetten. Dat was natuurlijk een enorme hit. Inspiratoraand had je dat ook. Weten jullie dat? Ja, juist. Nee. Nooit gedaan. Nooit gedaan, want dat kostte geld. Ja, je kreeg geen geld. Dat kostte geen geld. Echt? Oei. Je hebt je kaars gemist. Ik weet dat nog goed, want iedereen zit altijd nog in die netten te spelen. En ik zat gewoon altijd op die... Ik zat altijd op de box, ja. Ik ook. Yorrick zat op z'n stoel. Mijn broers te boeven. Ja, inderdaad. Yorrick was de hele tijd aan het eten. Ik was de hele tijd pannenkoeken aan het eten. Zo de chunky kid. Waar stond hij dan op welke verdieping? Wat is dat, met verdiepen? Ja, klopt. Je liep zo naar boven. Je had dezelfde verdieping als het eetgedeelte. Dan ging je recht voor je, je zag heel dat klim. En dan ging je naar links, ook al had je je boot helemaal opuitgehaald. Dan had je zo'n inhammetje en daar stonden acht van die arcade machines. Dat is echt zot, eigenlijk. Daar is het misgelopen bij mij. Dat is echt zot, eigenlijk. Ja. Zoals ik zei, de computers waren te duur om particulier te kopen en je moet ook indenken, je kon ook geen computer... Stel dat je genoeg geld had om zo'n computer te kopen, je kocht toen De computer die Pac-Man had, en dan kon je niet zeggen dat je het volgende spel wilde kopen. Nee, dan kocht je de nieuwe computer die de volgende spelen kon. Ja, alleen urenlang Pac-Man spelen. Je kocht eigenlijk gewoon één spel. Klaar. Dat bescheidt maar met regelen. Stel, voordat dat nu nog zo was. Had jij dan een gamer geweest, Yorrick? Ik had daar niet rijk genoeg voor geweest. Ja. Nu gaan we er toch weer over gegaan. Ondertussen zijn we in de jaren zeventig aangekomen. Hier is het allemaal hard begonnen te gaan. Bedrijven zoals Atari werden opgericht. Er werd naar de brede markt van het publiek gekeken om games te verdelen. Ook de eerste spelconsoles werden in het leven geroepen. Van daaruit is de evolutie enorm hard verder gegaan. van consoles die gemaakt waren om één spel te runnen, naar consoles die in groepgames konden runnen, naar consoles waar je datadisks in moest steken. Denk aan de computers en consoles die we vandaag kennen. Voilà. Een groot deel van mijn leven. Full circle. Je hebt me al watergehoogd. Ik zie het, je bent emotioneel. Terug naar e-sports. Ik kon jullie niet vergeten, drie luisteraars die er altijd wachten op Ufo over e-sports, die ik ze allemaal heb verteld. Enig idee, jongens, wanneer het eerste e-sports toernooi werd gehouden? Dat zou toch nog niet mega lang geleden zijn, denk ik. 2009. Oké. Interessant antwoord. Maar e-sports bedoelde dan... Zeer fout, maar interessant. Arcade-tournamenten, dat telt. Ja, dat telt eruit. Zoals ik zei... Echt op een computer... Uw eigen station. Nee, nee. Dat is echt dan de moderne versie van e-sports. Echt de primitieve versie van e-sports. Ik kan het niet helemaal uitleggen. 93. Ik kan exact hetzelfde zeggen. Ik kan een half miljoen onderzoek ook al zeggen. We zijn in synch. Dat is eng. Oké, 89, 93. Zeg eens iets anders. 94. 1972. Oeh. Ik ben gewonnen, ook al ben ik niet de bedrijf. En weten jullie welk spel? Van? Ja. Of Pac-Man. Space Shooter dan? Space War. Space War. Ik geef het aan Xander, want je hebt duidelijk gezegd... Ik heb het juist gezegd. Een kwart puntje. Een kwart puntje. Nee, ik vind het staf. Ik had er echt niet meer aan gedacht. Te lang geleden heb je het gezegd. Dus het game Space War. In 1972 nodigde de universiteit van Stanford, en alweer die universiteit die die computers hadden, al zijn studenten uit om een toernooi te spelen. Ik noem het de eerste mini-lan ooit. Voor de echte nerds die aan het luisteren zijn, er was geen netwerk, dus ook geen lan. Ik weet dat. Maar ik noem het de eerste lan, het is mijn podcast. Stuur je haatmails naar Maarten. De prijs was een jaarabonnement op het magazine Rolling Stone. Dat is een goede prijs, denk ik. Ja, dat is oké. Een heel populair magazine. Geen idee. Magazine? Weet jij niet? Dat is een Amerikaanse magazine, waar veel artiesten in zitten. Alles van popculture. Dat is geschreven door die band. Is het beroemd? Weet ik niet. Nee, dat is niet beroemd. Nog een zijsprong, The Rolling Stones. Hier gaan we. Het was geen officieel e-sports-event zoals we dat vandaag kennen. Het was ook heel lokaal, het waren enkel studenten die op school zaten. Ze konden niet iedereen aan die dure apparatuur laten komen. Maar het inspireerde wel voor events in de vroege jaren tachtig. Dus toch ook nog vroeger dan jullie dachten. Toen werd het eerste officiële competitieve videogame-event gehouden. Het was het Space Invaders Championship. Weet jullie wat dat is? Dat is waar je moet schieten op de... naar beneden komende aliens. Dus je hebt een raketje dat je van links naar rechts kunt doen en je kunt schieten op zo'n muur die op je afkomt. Ook een heel classic game eigenlijk. Ook veel in arcades gaat dat heel hard gespeeld zijn. En tot iedereens verbazing kwamen daar 10.000 mensen op af. Van toen maar van was het duidelijk dat dat iets was dat ging uitgroeien tot iets groots, als de technologie mee wilde natuurlijk. Later in de jaren 80 groeide de games aan populariteit en werd het eigenlijk misschien een beetje meer mainstream dan vandaag zelfs. Games werden vaak in populaire gameshows gestoken als onderdeel van de show. Ze waren haast niet meer weg te denken uit de Amerikaanse cultuur op dat moment. Ik vond het wel cool om te lezen. En je moet denken aan een blokken bij ons, dat heeft Tetris geïncorporate. Maar dan eigenlijk elke gameshow, elke show had wel zo'n soort gimmick. Dat was wel echt de nieuwigheid. Wist ik niet dat dat... Je linkt dat wel aan blokken, maar je denkt niet dat er nog andere tv-programma's zijn die dat ook doen. Op dat moment was dat het happening ding waar iedereen naar keek. Al die spelprogramma's zijn allemaal al gecanceld, maar op het einde zullen er altijd nog blokken zijn. Ben Crabbé is vast nooit verlaten. Wanneer alles hier kapot is, en iedereen dood is, en de bommen zijn afgegaan... Ben Crabbé is een hologram. Er zal nog altijd Ben Crabbé op zijn bierkratjes staan. Eigenlijk had Gorky het mis. Alleen Ben Crabbé zal het hebben. In de late jaren tachtig en de vroege jaren negentig kwamen onze goeie vrienden Nintendo op de proppen. Throwback naar de aflevering van Pokémon. Ze hebben echt alles in een stroomverstelling gegoten met de release van de SNES in 1991. Sneze. Sneze. Sneze. Dat is Nintendo die het monopolie had op de e-sportsmarkt en de gamingmarkt in de jaren 90. Ze waren het ook die op eigen houtje world championships organiseerden voor van alle games, hoofdzakelijk die van zichzelf, maar ook andere. Dat zijn dingen die wij ons al kunnen herinneren. Ik weet het eigenlijk niet. Onze luisteraar, dat is de gemiddelde uiteraar. Onze leeftijd ook, 28 tot 34? Ja, zoiets. Ik kan over ons praten, het grootste deel. Dus het internet werd dan meer widespread. Daar hebben we allemaal wat mee gemaakt. De rise of the internet. World wide web. Wat zeg je? World wide web. World wide web, zeer correct. Nee, nee, nee. Dan krijg je er toch geen punten voor, alsjeblieft. Ja, exact. Alexander, weet jij wat de website van Den Duivenbond is? Van hem? Den Duivenbond. www.duivenbond.com. Kom, kom, kom. Dus het internet werd meer widespread en de gamers, die eerder op hun eigen waren geweest of mensen die ze lokaal kenden, konden elkaar ineens terugvinden in communities, begonnen teams te vormen. Er kwamen ook games uit die specifiek voor teams gemaakt waren, zoals Counter-Strike. Zo, wat zei je? Microsoft Teams. Daar wil ik het niet meer over hebben. Maar Counter-Strike, daar ben ik echt nog niet mee in gaan spelen. Ja, inderdaad. Misschien moet jij dat eens uitleggen voor de mensen die niet weten wat Counter-Strike juist is. Wat is het doel? Wat moet je doen? Ja, hadden die verschillende soorten dingen die je kon doen? Zo Capture the Flag en al? Ja, ja. En je moest gewoon, je was een soldaatje in een... en je moest gewoon andere soldaten doodschieten. En dan bijvoorbeeld de vlag gaan zoeken of het camp... Het meest bekende is die bom zoeken. Nee. Bom plaatsen. Als je terrorist bent, moet je de bom plaatsen. Als je de boer bent, moet je de bom ontmantelen. Of het andere team volledig uitmoorden. Maar dat wordt nu nog altijd gespeeld. Ja, ja, ja. Massa's. Dat zijn toch een geüpdate versie. Ja, zeker. Ja, maar ook niet om te zeggen dat dat de zotste graphics zijn. Echt een versie van een jaar of tien geleden, denk ik, zou dat de populairste zijn. Het kan straks Source heten. Ineens moesten die teams gaan vormen met andere gamers, op mekaar ingespeeld geraken en samen andere teams beginnen verslaan. In plaats van dat ze daarvoor veel alleen speelden tegen een computer, moest je teams vormen en moest je veel meer competitief zijn. Later, in de periode 2007-2011, werd de populaire streaming service Twitch opgericht. Gaan iemand mij uitleggen wat Twitch is? Ja, in 2007 werd Justin.tv opgericht, dat is eigenlijk de voorganger daarvan. En rond 2011 zijn die geëvalueerd naar Twitch. Ik vind dat juist niet... Dat lijkt me zoiets dat echt populair is in de laatste... Zes jaar? Ah, nee. Voor mij ook wel, ja. Ik ken dat zelf niet. Ja, populair, maar je moet wel een basis kennen. Je kunt niet starten en populair zijn. Twitch is een puur livestream-platform, dus daar kan jij… Je kan het op de markt inpikken. Wij zijn gestart en direct populair. Dat zou ik niet zeggen, maar relatief. Zeer relatief. Voor ons, ja. Ons publiek is bekend maar al 100 van wat wij zijn. Ons publiek zou nergens binnen mogen zonder coronapas. Dat is al iets. Dat is al een mooi verwoord. Kijk, dat komt er zo uit. Maar nog altijd, deel ons met al je vrienden en familie, alsjeblieft. We gaan voor groepsimmuniteit. Mooi. Twitch is een streamingplatform en ook uitsluitend een streamingplatform. Op YouTube kun je ook gewoon video's uploaden, maar op Twitch niet. Daar moet je op streamen en dat wordt vooral gaming. Wat is streamen, Yorrick? Streamen, livestreamen, live uitzenden, broadcasten. Hetgeen wat de tv doet aan je tv, maar dat dan voor de computer. Stromen. Stromen, dat was het woord. Ah ja, nu heb ik het. Oké, dankjewel. Dat is ongeveer duidelijk. Het is ook dankzij Twitch dat je op één raar moment op je computer naar Twitch.tv gaat, geen sponsor, jammer genoeg. En je kunt daar eender welke game je maar kunt voorstellen. Ook van die retro, oude games die uit de stack overgaat, met zoveel mensen die aan het spelen zijn. Je kunt ernaar gaan kijken, je kunt interageren met die mensen, je kunt in je chats dingen beginnen typen. Live, hè. Dat is allemaal live. Mensen gaan erop reageren. Het is daardoor dat e-sports vandaag zo groot is. Het werd duidelijk voor grote bedrijven, die zagen dat, hoeveel mensen er naar keken. En grote bedrijven en sponsors zeiden, ja, maar waarom zijn wij hier niet meer bezig? Want we zijn met quote-on-quote echte sportdingen bezig. Hier kijken ook een miljoen mensen naar. Evenveel mensen als in de Superbowl. Dat wil ik nu misschien niet zeggen, want ik ken de cijfers van de Superbowl niet, maar de cijfers zijn enorm. Zelfs Coca-Cola nu met hun cringe-reclame. Oh my god. Ja, inderdaad. Puten naar de mask. Weapons. De mensen die dit in de toekomst beluisteren, er was een heel cringe reclame op tv, de cinema van Coca-Cola, waar ze aanspraken wilden doen op de gamers, denk ik, zo'n beetje zoiets van, kijk, we zijn cool, we doen ook zoiets van de e-sports en de World of Warcraft. Niet gelukt, Coca-Cola. Ik zou zeggen dat het zelfs een beetje tegen is. Maar ook een beetje anti-vechten en anti-bullying. Ik drink geen Coca-Cola meer sindsdien. Dat is niet waar. Nu drink jij zero. Ik drink zero, maar dat is omdat ik protest. Dat is omdat er hier niets anders is. Dat is letterlijk geen verschil tussen zero... Dat is de vraag. Dat wordt de vraag. Is er een verschil in de smaak tussen cola en koola? Dat is een verschil, maar toch ook niet om te zeggen dat het vies is. The blind taste. Als ik dat blind... Echt zo. Amai, terecht. Ik ben er letterlijk zeker van. Ik drink wel honderd procent. Volgende aflevering. Binnen twee afleveringen gaan we dat nog eens doen. Ik drink dat even graag wel, maar ik proef het verschil wel. Je proeft wel deels een verschil, maar ik drink dat ook. Ik proef dat direct. Zeker in zo'n cinema, in zo'n voe-siroop. Dat is iets anders. Dat is een en al hetzelfde. Is een Fanta hetzelfde als de platte water? Het is toch niet dat jij nu dat zegt? Dat is hier vies. Vies niet, maar ik heb liever een gewone cola. Mijn tanden ook. Ik heb liever zero dan een gewone. Dat is omdat als je van het een veel drinkt en het ander niet, dan proef je dat verschil gewoon veel. Mensen die constant zero drinken, vinden dat een gewone cola te zoet smaakt. En ik vind dat deze te fake zoet smaakt. Ik vind inderdaad dat cola zoet smaakt. Ik vind dat deze te anders zoet smaakt. Dat is omdat ik zo die cola-sweetness gewoon ben. Je doet er wat meer rum bij en het is opgelost. Ja, dat wel. Anyway. Het is duidelijk voor grote bedrijven en sponsors dat er een hele hoop mensen naar e-sports willen kijken en dat er daar dus ook een hele hoop reach is. En eigenlijk is dat niet anders dan wat er met traditionele sporten gebeurt. De reden dat voetbal zo populair is, is gewoon omdat er veel mensen naar willen kijken, dus veel sponsors inzitten, dus veel geld inzit. Ik vind Padel nu toevallig Ik zou het maar zeggen. Honderd keer leuker dan voetbal, zowel om te kijken als om te spelen. Maar voor het brede publiek geldt dat niet zo. Controversie. Nog nooit gezien of gespeeld? Voetbal. Je kunt je mening daar niet over hebben. Allebei. Padel. Padel. Jij wordt er niet bij toen. Ik heb dat nog nooit gedaan. Ik heb nog nooit gezien. Weet je dat ik dat leuk vind? Het woord sport is voor mij al moeilijker. Als er geen E voor staat, is het heel lastig. Hij brengt ons een beetje bij de dag van vandaag. Esports is de verzamelnaam voor het competitief spelen van allerlei videogames. Vaker is het dan over het internet. Er worden jaarlijks duizenden events gehouden, zowel lokale als globale events. Lokale kampioenschappen, wereldkampioenschappen. Om jullie een idee te geven, League of Legends is een van de populairste games van de afgelopen tien jaar. Houdt elk jaar een wereldkampioenschap. Wil je een gokje horen voor de prijspoel van het vorige jaar? Totale? Totale prijspoel. Ik weet dat de winnaar wel echt een miljoen kreeg, dus dan help ik de rest wel. 2,5 miljoen. Wat de winnaar wint of wat iedereen samen wint. Totaal. Dat is dus de top vijf. 2,5 miljoen. En dat is top vijf. Dat is het team dat wint. Ik zeg 5 miljoen. Nee. Wat zeg je? Dat is één iemand. Is dat één iemand? Nee, dat is één team. Dat is een spel waarin je een team van vijf personen bent. Ja. Dat is het. Nee. Je maakt de eerste plaats, tweede plaats, derde plaats en iedereen krijgt wel... Maar dat is toch per team, dat je dan dat geld krijgt? Stel dat je het eerste plaats krijgt, x geld, en dat is dan die organisatie. Dat zijn ook niet de vijf drieën van achter de hoek. Dat is echt de organisatie. Bijvoorbeeld Samsung heeft teams. Samsung White is bijvoorbeeld een team. Een Chinese team, als ik me niet vergis. Samsung White, ja. Wel de kleur. Dat is een ding. Maar dat zijn dan Aziaten. Ja. Daar is echt een fout over. Zeer correct. Ik ga er niet verder op ingaan. Geen oorlog. Geen oorlog. Dat is dan hun team. De organisatie wint dan dat geld. Dat is eigenlijk een beetje zoals in voetbal. Die mannen hebben in hun contracten staan. Als we dat winnen, krijg jij een bonus van zoveel. En je gewone loon is zoveel. Dat werkt hetzelfde. Dat geld gaat naar de organisatie. Met een Champions League inderdaad. Ik zou zeggen 8 miljoen. Oké. Ik heb wel 8, 2,5. Ik zei eerst 5, want het gaat meer zijn. Ik denk 12,5 miljoen. Nee, het is ongeveer wat Stephan zei. 2,5, 2,2. Er zit wel wat los op. Er zijn maar punten. Alexander heeft er veel mee. What the fuck? In het begin wel zelfs geraden. What the fuck? Dat stond er op YouTube. Dat is e-sports. Dag iedereen. Ik was de fan. Jij de ballie. Jorrit, je had nog iets te zeggen? Wordt daarbij gecheat? Ja, wordt geprobeerd. Echt? Ja, bij League is er nog nooit bij mijn weten, want ik volg het al een paar jaar niet meer, maar ik heb het wel een paar jaar heel religieus gevolgd, is er nooit echt een live event iemand op cheaten betrapt. Wel zowat… Ja, die zijn aan het gamen, die zitten helemaal… Ik denk dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het een heel belangrijk punt is om te zeggen dat het Omdat er daar misschien informatie staat van de anderen, die hij niet heeft. En dat mag niet. Dus dat zijn wel dingen waar al mensen beboeid zijn voor geworden. Maar in principe, op dat niveau… Ik denk dat het een heel goed idee is om te zeggen dat het een heel goed idee is om te zeggen dat Je houdt je lokaal op gerief van de organisatoren, zodat daar ook niks... Dat is niet over Tinder. Daar kan niks mee gescheiders worden. Een aimgun of zo. Ja, maar in Counter-Strike heb je aimbotten. Wallhacks. Door de muur zien. Ik heb al wat compilaties gezien van Twitch-streamers die gepakt zijn op zo'n cheaten. Dat ze aim-wallhacken, maar echt die zotveel volgers hebben. En dan per toeval dat dat te zien is op hun stream, dat ze aan het spelen zijn met een wallhack. En dat ze dan keihard worden gebashed. Dat vind ik zo leuk om te zien. Want jij gebruikt zelf vroeger geen cheat? Nee, zeker niet. Nooit, nooit. Dat komt van je daad vandaar, want ik stel er iedere keer geld mee. Ik wil nog een laatste puntje aanhalen. Dat is iets dat misschien een beetje aan de persoonlijke rent. Maar kijk, het is mijn podcast. Of één vierde van mijn pot. Dat zijn mijn aandelen. Het laatste punt dat ik wil aanhalen is een negatieve connotatie die rond e-sports en gaming hangt. Ik vind dat jammer. Er is nog wat stigma. Is dat echt nog altijd zo hard? Ja, bijvoorbeeld van de week. Ik was de radio aan het luisteren. Ik weet het zelf ook al niet meer. Stop met naar de radio te luisteren. Luister naar Wabliefteru. Ik was er al door, dus ik had niks te doen. En ze hadden dan een of andere zender, ze deden een dilemma of the week of whatever, en het ging dan over corona uiteraard. En het ging dan over, oftewel moest je nooit meer quarantaine doen, of kon je geen corona meer krijgen, maar kon je vreemd niks meer raken. Dat is heel erg belangrijk. Dat is ook heel erg belangrijk. Dat is ook heel erg belangrijk. Dat is ook heel erg belangrijk. Dat is ook heel erg belangrijk. Dat is ook heel erg belangrijk. Dat is ook heel erg belangrijk. Dat is ook heel erg belangrijk. Dat is ook heel erg belangrijk. Dat is ook heel erg belangrijk. Dat is ook heel erg belangrijk. Dat is ook heel erg belangrijk. Dan werd er toch weer wat van een gamer, die zit er toch maar thuis. Je voelde toch dat er direct die negatieve commentatie aanging. Goeie anekdote, wat deed Kiek toen hij ging shottenen op kwaaie velden? Sjotten, hè. Sjotten. Sjotten. Sjotten, op een gegeven moment. Ik ben geen sporter. Wat had jij mee? Wat had ik mee? FIFA? Playstation? Nee, dat is te zot. Nee, dat is een oude laptop. Een PS4-controller en ik ging gamen op een bankje. Dus ik deed dat buiten. Dat is zwaar. Dat is evengoed sociaal. Ik was mee bij de rest. Ik was mee aan het zien. Er werd wat gelachen. Ik was wel mijn eigen ding aan het doen. Je wou er eigenlijk nu meer begrip voor moeten zijn met telemeetings en conferencing, dat je ook sociaal kunt zijn door gewoon op de eigenheid te zijn. Het is wel beter, zeker dan tien jaar geleden. Dat was echt miserie. Het is wel beter, maar het kan nog weleens in de aandacht gebracht worden. Ik wil de verschillen tussen e-sports en klassieke sporten opleisten. Die zijn trouwens al lang niet meer zo groot. Ik wil eerder de gelijkenissen opzommen. Ze hebben er veel geld mee gemoeid. Dat je dat nu wilt of niet, het is zo. Ze hebben dezelfde sponsors. Red Bull, wat houdt het voor je? Een keer, twee keer, drie keer? Wat we over hebben gehad is bijvoorbeeld, als je inputteert in Red Bull e-sports, heb je een hele website van Red Bull aangewijsd met al die sponsors die het doen. Samsung, zoals ik al heb gezegd, cola heeft inderdaad een belangrijk reclametje nu. Ook zij moeten in peak physical condition zijn. Dat typische idee van een gamer die in zijn jot een fatzak is, dat gaat niet. 95% van alle professionele gamers heeft een perfecte BMI. Die fitnessen wekelijks om de beste versie van hun eigentum te zijn. Die moeten goed kunnen slapen, die zitten constant op een scherm te zien. Die hebben een slaapschema waar ze niet van mogen afwijken. Als je professioneel wil spelen, anders is het gewoon gedaan. Focus, hè. Reactievermogen is daar gigantisch bij. Bij Formule 1 doe je ook zo van die... Zo'n uur met bolletjes die je zo snel mogelijk moet aanraken, gewoon voor reflexen. Je bent ook moe. Wat is de peak leeftijd van een e-sporter? Dat komt ook nog. Oké. We zitten al voorbij, hoor ik. Sorry. Ja, eigenlijk wel. Ik ben daar al een aantal kilo's... Ik ook. Zo moeten we inderdaad opletten voor de volgende generatie. Heel belangrijk in gaming is dat het heel tijdelijk is. Op het hoogste niveau gaat het echt over reactiesnelheden van een honderdste van een seconde, als het niet minder is. Het is wetenschappelijk bewezen dat je tussen je zestien en je vijfentwintig de hoogste reactiesnelheid hebt. Dat heeft puur fysiologisch te maken met de verbindingen in je neuronen, die dan het kortste zijn. Hoe ouder je wordt, Dan worden die langer en fysiek werkt dat niet. Dat gaat over micronanometers, whatever. Een keer bij Yorrick. Als het gaat over die duizendste en die honderdste... Voilà, zijn vliegje vangen. Wat is dat voor reactie? Ik zie geen vlieg. Spijtig dat Yorrick de editing doet, anders hadden we losgeraad. We willen wel leren editen, Stephan. Ik heb deze aflevering maar aan ons. Dat zorgt er ook voor dat er amper gamers zijn van in de dertig. Of geen zelfs. Als ze geluk hebben, kunnen ze iets verder doen in de wereld, zoals commenteren of analysen. Of coachen. Die kunnen niet op pensioen gaan van het geld dat ze krijgen. Afhankelijk van hun investeringen. Als ze heel slim zijn en daarna nog wat op Twitch, want op Twitch streamen ze dan en daar krijg je er ook heel veel geld voor. En als ze populair genoeg zijn... Overlaats bekend geraakt, hè? Je kunt online opzoeken wat de Twitch-grootheden verdienen. Dat is een beetje zot. Het is zot, ja. Zo hard geraged. Zotte bedragen. Op miljoenen dan, of wat? Ja, ja, ja. Dat is ook echt wel de top van de top. Maar dat zijn mensen die als ze online gaan, en dat waarschijnlijk dagelijks of wekelijks, vijf keer of zo, dat is letterlijk ook gewoon een job, dan kijken ze daar op een dag vijfhonderdduizend man naar. Ja, dan... En internationaal gewoon. Er is nog geen 500.000 man die nog naar tv kijkt tegenwoordig. Toch niet naar de VT. Als nu de helft van onze luisteraars naar Vanille kijkt, zouden die kwijt. Dat is niet normaal. Dat kan ook. Nee, hoor. Wekelijks naar de Code van Koppers. Het mag niet controversieel zijn. En daar familie toch ook mee kopen? Familie? Dagelijks. Kijk, wekelijks naar Chateau Pleinkaart. Ik ook. Dat ik zo zalig ben geworden. Shout-out naar de Pleinkaart. Naar de Eddy. Eddy, altijd welkom. Zeker, zeker. De laatste puntjes en dan zijn we er door. Die moeten ook hun leven eraan wijden. Acht tot tien uur per dag trainen is geen uitzondering. Naast die trainingen zijn veel gamers nog eens actief op streaming-sites, zoals Twitch, om met hun fans te interageren. Last but not least, je kunt op eender welk moment naar twitch.tv gaan. Dus er is maar één platform, er zijn er ook meerdere ondertussen, ook van Microsoft en zo zijn er platformen voor gamen gelanceerd. En er zijn miljoenen mensen aan het kijken. Bijvoorbeeld vanmiddag, ik wil de cijfers nog eens gaan opzoeken, er is ook een website die live de cijfers update. Gewoon een random, 12 uur vanmiddag, waren er 2,5 miljoen mensen aan het kijken. Dat is ook zo, weet je wat dat is? Dat is iets dat je kunt opzetten om de achtergrond. Dat je echt gewoon knop zetten op de achtergrond en iets anders kunt doen. Je moet daar niet actief in kijken. Dat is geen verhaal, dat is geen... Allee, ja. Misschien een stomme vraag, maar ik ben totaal niet mee in die Twitch-wereld, maar streamen die dan hun scherm of is dat echt gewoon een camera die op hun scherm zit te zien? Nee, dus die streamen echt hun scherm. Ah, dat is een appje of zo? Ja, dat is gewoon de software die streamt op de OBS. Twitch of OBS, ja. Ja, en dan meestal ook nog een camerafeed van de webcam. Een picture in je gezicht. Wat ik tegenwoordig super vaak zie op mijn Facebook is van die filmpjes met van die camions, dat die zo met een camion moeten rijden, of van die kleine, smalle weggetjes. Dashcam footage. Nee, echt dat ik me zo met een spelcam... Euro Truck Simulator. Heb je dat ook zo, met een kerel dat er van alle uiterlijken bij zit te geven? Ja, wel op die manier, met een picture in picture, met een gezicht meestal, maar op het grote scherm is het spel alsjeblieft. Je hebt altijd de rages in... Shout-out toen wij zestien jaar waren, denk ik. En de Yorrick had zo'n bestuur... Ja, een wiel. Een stuur. Een stuur gekocht om van die race spelletjes te spelen. We speelden dan Need for Speed en zo daarmee. Dat was supertof. En op een dag kwam ik binnen bij de Yorrick en ik zat met haar stuur bezig. En ik dacht, ah ja, die zal een van mijn race spelletjes aan het doen zijn. En die was dan gewoon Euro Truck Simulator aan het doen. Yes! En dat was gewoon letterlijk met een camion op de autostraat aan het rijden. Maar dat was zo rustgevend. Dat was echt gewoon rijden. Dat is zo raar, eigenlijk. Sommige van je interesses zijn super snel dingen te krijgen. Action-paced games. Ik wil altijd geprikkeld worden, maar dan andere dingen. Dat is zo uitgebalanceerd. Jij wilt niet weten, maar wij hebben gisteren een anderhalf uur op onze VR-bril gespeeld. Je had het gehoord over koken met kinderen. Cook-out. Gewoon de hele tijd koken. Een aanrader als je een quest hebt om met vrienden te spelen. Hilarisch. Lekker veel sandwiches gemaakt. Ja, ik denk... Dat is een beetje die... Rust is dat niet, maar niet nadenken, maar toch iets aan het doen zijn. Dat vind ik soms wel echt zalig. Je kunt er niks anders aan nadenken dan aan dat, en dan is alles op nul. Dan is er waarschijnlijk een muziekje op, en dan... Zoals nu, die poker... Je moet wel een beetje nadenken bij die poker in VR, maar ik zet dan ook een serie op en dan kun je gewoon chillen. All in. All-in, constant. All-in, all-in. Ik weet niet wat er is. All-in. You call my bluff. Fuck you. Waarschijnlijk wel gehackt ook weer. Allemaal cheese gebruikt. Dat gaat niet. Voilà, dat was het een beetje. Die e-sport slash gaming slash computergeschiedenis. Maarten, jij hebt zwaar lol gespeeld, of wat? LoL of WoW. Wacht, even... League of Legends. Ik heb een hele periode League of Legends gespeeld. Maar niet op competitie. Op competitie niveau heb ik Hearthstone gespeeld. Dat is een kaartspel van Blizzard, gebaseerd op WoW eigenlijk. Dus WoW, World of Warcraft, daar moeten we het niet over hebben. Maar daar zijn heel veel characters, heel veel storylines, die er allemaal uitgeschreven zijn en daar hebben ze een kaartspel van gemaakt. En dan op een duur competitief niveau. We hebben competitie en we hebben gedaan, en dat is ook wat dat fijn maakt, dat dat zo accessible is, we hebben ons eigen gaming team opgericht. Ik heb jouw mate van mij. We deden dan wekelijks aan toernooien mee, we probeerden wat bezer te worden, we gingen dan naar van die lokale events om daar te proberen iets te winnen tegen de grotere lokale teams. Er is nooit iets van gekomen, zeker niet. Maar het was gewoon heel tof om dat toch eens te proberen, om iets te zien, om er iets van te proeven, om eens te zien wat dat is. Cool. Ik vroeg wat je eens een keer hebt gedaan. Dat is niet helemaal hetzelfde, maar eens naar zo'n... Dat is keigrappig. Zo'n toernooi geweest van Yu-Gi-Oh! Dat had ik al gescoord. Dat had ik al gescoord. In de outpost. Ik heb dat één keer gedaan en dat heeft vijf of tien minuten geduurd. Ik was al mijn kaarten kwijt en ben doorgegaan. Ciao. Een van mijn maten, die er nog steeds is, pre-corona, was de international judge van de Yu-Gi-Oh!-tournament. Echt? Ja, die werd echt betaald door de AMI. Om te reizen naar waar de turnoveren waren. Om daar dan judge te gaan zijn. Omdat hij dan alle speciale rulings wist. Als er een discussie was tussen twee spelers, moest hij toekomen en zeggen dat hij het gelijk had. Ik wil ook zoiets kunnen. Om betaald te worden om in de gezinnen te gaan. Daar is het te laat voor. Ja, ik denk het ook. Jack of all trades, master of none. Jack of all cheats. Jack off, gewoon. Oh, wauw. Ja, passen. Dat was de mooie over het eindje. Altijd bombshell. Dat was een heel goeie afsluiter. Amai. Goeie onderwerp. Leuk. Interessant. Jor, ik wou zeggen goeie intro, maar... Goeie intro. We beginnen al. Nee, daar zijn we niet over eens. Gaan we lol spelen. Ja, merci voor het luisteren allemaal. We gaan hier afsluiten. Nog iemand iets te melden? Nee? Nee. Oké, dank je. Naar de YouTube. Ja, kijk naar de YouTube. Regeer voor om stickers te ontvangen. Je gaat niet veel zien, want ik zet gewoon een logo op die dingen. Maar je kunt het ook beluisteren op YouTube, ja. Dat kan. Maar dan met de foto's. Hier zijn toch geen foto's? Maar toch bij die van je hobby wel? Ja, die van vorige week geen foto's. Dat is de enigste. Dat is de enige. Als er nog wat is met foto's, dan kunnen we dat altijd doen. Op Instagram komen er wat foto's van die Annie. Ja, voilà. Vergeet ons niet te volgen op Instagram om dat te zien. Vergeet ons niet te volgen, inderdaad. Op Instagram, Facebook, Twitter. YouTube. Op YouTube nu ook, inderdaad. click that subscribe button and that bell icon. Ja, nu kunnen we echt zeggen, hè. Binnenkort op Twitch. Binnenkort echt een oliepijs ook. Nice. En je mag altijd reviewjes schrijven op iTunes en je mag mensen altijd heel hard lastigvallen met dat ze moeten luisteren naar de Wablieft en U-podcast. Als het moeilijk is om mensen te overtuigen, kun je altijd geliefden kidnappen, om ze zo te overtuigen. Je ruikt geweld, maar niet te veel. Maar met maten. Voor binnenkort is het kerst. Als je geen geld hebt om een cadeau te geven, schrijf gewoon een brief met een link naar onze dingen. Mensen gaan blij zijn. En voilà. Het is mijn cadeau aan jou. Je hebt nu een toestemming. Elke week een nieuw cadeau voor jou. Je hebt een toestemming van ons om de afleveringen allemaal te rippen. en dan op een cd te branden en dan af te geven. Dat kan ook. Yorrick wil dat ook wel voor jullie doen. Dat mag niet. Als je het doet, ik kom erachter en ik kom godverdomme op je deur kloppen. Copyrightverlies. Goed, bedankt voor het luisteren en tot volgende week. Ik ben nog altijd Yorrick en ik was hier niet alleen. Ik was hier ook met Maarten, Stephan en Alexander. Bye bye. Moet je piezen.